sábado, 9 de julio de 2016

sábado, 5 de mayo de 2012

Samsung GALAXY S III

Después de ver hace dos días el SAMSUNG MOBILE UNPACKED 2012 podemos decir que el Samsung GALAXY S III es un celular bellísimo (http://www.samsung.com/global/galaxys3/).
Pero la belleza es el acuerdo entre el contenido y la forma (Henrik Ibsen) y cada cosa tiene su belleza, pero no todos pueden verla (Confucio)
Debido a que estas frases no solo las aplico en mi vida si no también cuando aparecen nuevos equipos pues decidí explorar dentro de él y encontré que tiene un procesador de cuatro núcleos de 1,4 GHz el cuál permite que este móvil esté hoy delante de todos.
Después de ver la siguiente imagen díganme si no tiene también una belleza interna espectacular.

Samsug Galaxy S III

sábado, 29 de octubre de 2011

Obtener lo puntos de un modelo (Gmax)

Después de crear el modelo realizar los siguientes pasos:

1.Ir a la esquina superior derecha, ahí hay un martillo (Utilities) darle click y luego en la parte inferior se mostrarán un conjunto de opciones.

2.Elegir MAXScript

3.Luego dar click en OpenListener, se abrirá una ventana, borrar todo el texto que se encuentre en ella.

4.Ir a File (de la ventana abierta) luego Run Script se abre el explorador donde debe elegir el script.

5.Automáticamente tendrá todos los puntos de su modelo creado, ahora puede copiar estos a un archivo para luego utilizarlos (por ejemplo copiarlo a un .txt)

viernes, 24 de junio de 2011

JFlex y JavaCup

1. Crear una carpeta en C:\ donde encontremos
nuestros archivos.jflex y .cup
y donde obtengamos el código generado.

2. Configurar JFlex

-Copiar la carpeta JFlex en C:\

-Entrar a C:\JFlex\bin y editar el archivo jflex.bat
en JAVA_HOME colocar el directorio donde esta instalado el jdk
en mi caso set JAVA_HOME="C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_20"

-Para usarlo doble clic en jflex.bat

3. Configurar Java_cup

-Copiar la carpeta Java_cup en C:\

-Entrar a C:\Java_cup y editar el archivo java__cup.bat
en JAVA_HOME colocar el directorio donde esta instalado el jdk
en mi caso set JAVA_HOME="C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_20\bin" NOTA: no olvidar aquí \bin

-Para usarlo entrar a cmd y luego al directorio donde se
encuetra el .bat (C:\Java_cup) y ejecutarlo.

-Luego en la misma consola ejecutar
java java_cup.Main archivoEntrada.cup

miércoles, 15 de diciembre de 2010

La mano biónica


Hace más de 13 años, cuando aún estaba en el colegio, interesado por el campo de la robótica pensé si sería posible construir algo que simule el funcionamiento de una mano humana entonces me embarqué en este proyecto, no tenía conocimientos profundos de electrónica pero si muchas ganas de que este sueño se haga realidad.

Después de muchas noches sin dormir y tiempo invertido logré hacerlo (año 1997),  a este trabajo lo nombré como la mano biónica.



También pensé en el movimiento del codo, pero por cuestiones de presupuesto no lo pude hacer.  

Este proyecto es una de las razones por las cuales decidí ser informático debido a que pensé en ese momento si el brazo podría ser inteligente en sus movimientos y poder ser controlado por un programa.





miércoles, 24 de noviembre de 2010

Flex y Bison Generadores de Código para Analizadores Léxicos y Sintácticos. (Compiladores)

Muchas personas tienen problemas para generar el código de sus analizadores léxicos y sintácticos cuando utilizan Flex y Bison, esto debido a que tienden a equivocarse en la configuración. Pues problema resuelto, ahora mostraré como rápidamente podemos trabajar con estos dos generadores de código.

Para que todo esto funcione tienen que crear en C:\ la carpeta DJGPP la cual va a contener todos los archivos necesarios para trabajar con Flex y Bison.



Ahora descargar el archivo de configuración jlperalta.rar y descomprimirlo (clic aquí para descargar)

Abrir la consola de comandos (inicio-->ejecutar-->cmd ) y arrastrar el archivo descomprimido hacia ella.



Luego dar enter y asunto resuelto no tenemos que configurar nada porque el archivo de configuración jlperalta ya hizo el trabajo por nosotros.



Ahora si queremos generar código para el analizador léxico lo único que tenemos que hacer es colocar después de C:\DJGPP> el comando:

Flex –oRuta1\lexico.c  Ruta2\uno.l

Ruta1 es donde quiero que se almacene mi archivo generado por Flex y léxico.c es el nombre que quiero ponerle.

Ruta2 es el lugar donde se encuentra mi archivo de entrada para Flex uno.l

Ejemplo

Flex –oC:\Ejemplo\lexico.c  C:\Ejemplo\uno.l


Si queremos generar código para nuestro analizador sintáctico entonces tenemos que colocar después de C:\DJGPP> el comando:

Bison –d –oRuta1\parser.c  Ruta2\uno.y

Ruta1 y Ruta2 tienen el mismo significado que en el anterior comando, parser.c es el nombre que quiero colocarle a mi archivo generado y uno.y es el archivo de entrada a Bison.